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Headquarters: South Korea — Jeux vidéo / publishing / studios / PC-mobile-console / investissements

Kakao Games

Fiche documentée couvrant 7 controverses, dont « Adoption du nom Kakao Games » et « Création de l’entité intégrée Kakao Games et publishing coréen de PUBG ».

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Profile No. 4831 · Updated on 13 October 2026

7Documented controversies+ 5 background events
10Sources
0Formal charge · all time
0Conviction

I. Documented controversies

01

avril 2023–mars 2026

Litige ArcheAge War engagé par NCSOFT : rejet en première instance puis en appel

Civil / administrative proceedings

NCSOFT poursuit Kakao Games et XLGAMES en soutenant qu’ArcheAge War reprend Lineage2M. Les demandes sont rejetées en janvier 2025, puis l’appel de NCSOFT est rejeté par la Seoul High Court en mars 2026.

Attribution
Kakao_Games_and_XLGAMES

Sources · 2

  1. [1]
  2. [2]

Last verified: 22 September 2026

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02

2025–février 2026

Recentrage sur le jeu après une année 2025 déficitaire

No legal proceedings

Kakao Games annonce pour 2025 environ 465 milliards de wons de revenus, en baisse d’environ 26 %, et une perte opérationnelle d’environ 39,6 milliards; la société dit avoir réduit les activités non essentielles pour recentrer sa structure sur le jeu.

State of the evidence
Documented
Legal status — source text
Not applicable

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesKakao Games announces 2025 annual resultsCompany documentVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

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03

août–novembre 2022

Crise de service d’Uma Musume, manifestations de joueurs et action en remboursement

Civil / administrative proceedings

Des utilisateurs sud-coréens d’Uma Musume reprochent à Kakao Games la gestion locale du service; 201 joueurs engagent une action demandant des remboursements. Quarante-huit jours plus tard, ils retirent la plainte en expliquant que l’entreprise a satisfait l’essentiel de leurs demandes.

Attribution
Kakao_Games_Korean_publisher

Sources · 2

  1. [1]
  2. [2]
    Yonhap News AgencyUma Musume users withdraw refund lawsuitNews agencyHigh reliability

Last verified: 22 September 2026

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04

novembre 2021

Renforcement de la participation dans Lionheart Studio et droits mondiaux sur Odin

No legal proceedings

Kakao Games renforce son exposition à Lionheart Studio et conclut un accord de droits mondiaux autour d’Odin: Valhalla Rising.

State of the evidence
Documented

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryCompany documentVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

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05

septembre 2020

Introduction de Kakao Games sur le KOSDAQ

No legal proceedings

Kakao Games est introduite sur le marché KOSDAQ en septembre 2020.

State of the evidence
Documented

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryCompany documentVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

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06

2018

Vague d’investissements dans des studios et partenaires de jeux

No legal proceedings

Kakao Games réalise plusieurs investissements stratégiques, notamment dans Bluehole/KRAFTON, XLGAMES, Neptune et Lionheart Studio.

State of the evidence
Documented

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryCompany documentVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

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07

juillet 2016

Adoption du nom Kakao Games

No legal proceedings

L’entreprise adopte la dénomination Kakao Games en juillet 2016.

State of the evidence
Documented

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryCompany documentVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

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II. Documented background

Documented biographical or institutional milestones (elections, appointments, foundings, acquisitions…). These are not controversies and are not counted as such.

  1. juin 2026

    Changement de premier actionnaire et nomination de nouveaux co-CEO

    LAAA Investment, véhicule soutenu par LY Corp., devient le premier actionnaire après une opération de financement; Kim Tae-hwan et Lee Si-woo sont nommés administrateurs puis co-CEO.

    Sources · 2
    1. Kakao Games — Corporate History
    2. Yonhap News Agency — Kakao Games says no decision made on merger with Line Games
  2. juillet 2026

    Première annulation d’actions propres depuis l’introduction en Bourse

    Kakao Games annonce l’annulation de 500 000 actions propres, soit environ 60 % de son stock d’actions autodétenues, dans le cadre d’une politique de création de valeur actionnariale.

    Sources · 1
    1. Kakao Games — Kakao Games cancels 500,000 treasury shares
  3. 15 septembre 2026

    Acquisition de 39,56 % de Me2on et prise de contrôle

    Kakao Games approuve l’acquisition de 39,56 % du développeur de jeux casual Me2on pour environ 98 milliards de wons, lui donnant le contrôle de gestion et la position de premier actionnaire.

    Sources · 1
    1. Kakao Games — Kakao Games acquires global casual game company Me2on
  4. février 2020

    Acquisition du contrôle d’XLGAMES

    Kakao Games annonce l’acquisition d’environ 53 % de XLGAMES et de son contrôle de gestion, renforçant son portefeuille de développement.

    Sources · 1
    1. Kakao Games — Kakao Games acquires XLGAMES
  5. novembre–décembre 2017

    Création de l’entité intégrée Kakao Games et publishing coréen de PUBG

    Kakao Games lance son organisation intégrée en novembre 2017 puis publie PUBG sur le marché coréen en décembre.

    Sources · 1
    1. Kakao Games — Corporate History

III. Constellation of documented links

  • Linked profile (portrait or initials) — click to open it
  • Line width: number of documented references
  • Hover over or tap a line: controversies and sources

Two profiles are linked when a documented controversy of one names the other. The link points to that controversy and its sources; it does not indicate a personal relationship.

List of documented links (2)
  1. Kim Beom-su1 documented reference
  2. NCSoft1 documented reference

IV. Has something changed?

A new court decision, a missing source, a mistake? Tell us what should be updated: every request is read by the editorial team.

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